ラベル Tewkesbury の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Tewkesbury の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2022年7月3日日曜日

血まみれの野に散ったランカスター Tewkesbury 1471 - Blood & Roses (GMT) AAR ⑤

  ランカスター軍のサマセット公の攻撃で大損害を受けていたヨーク軍のリチャードだが、ウェンロックがサマセット公に続くことなく日和見しているすきに、後方に退避する。そして真打、イングランド王エドワード四世がやっと本格的に動く。別に弟を盾にしていたわけじゃないからね。ヒーローは遅れてやってくるものなのだよ。イケメンで鳴らしたエドワードだが、見掛け倒しじゃないところを証明してくれよう。

 射撃と白兵戦で次々と敵に損害を与えていくエドワード隊。ランカスター軍の累積FPは13に上った。

 ランカスター軍の敗北レベル(Flight Level)は20で、累積FPに10面体サイコロの目を足してこの数値を越えたら負けてしまう。自軍が崩壊する前にヨーク軍を倒すのだ。ウェンロック隊そしてサマセット隊がヨーク軍左翼に必死の攻撃を加える。


 イケメンが何だと言うのだ。毎年2月14日の民の苦しみがわからぬ奴に、王たる資格はないっ! イケメンもろともバレンタインを粉砕せよ!! ……いや、それゲームが違うから。

 生垣地帯で死闘を繰り広げる両軍。ヨーク軍はこれまでほとんど動かなかった右翼のヘイスティングス隊を投入。ランカスター軍左翼に弓矢と砲弾を浴びせかける。ヘイスティングスはエドワード四世の忠臣で、王の危機に奮い立たないわけがない。でも十年ぐらい後にはチャードによって反逆の罪を着せられ処刑されるから、王弟は助けないほうがいいんじゃないのと言いたくなる。

 ヘイスティング隊に続きエドワード隊が追い打ちの射撃を加え、ランカスター軍のFPは19に。これまで2度、敗北チェック(Loss Check)をしのいできたランカスター軍だが、さすがにやばい。一方ヨーク軍のFPは14、敗北レベルは22だ。とにかくヨーク軍に損害を与えるのだ。

 ウェンロック隊の攻撃でヨーク軍のFPは15に。敗北チェックを20%の確率でしのいだランカスター軍は、軍旗(Standard)の元まで敗走していたリチャード隊の2ユニットをサマセット隊の長弓兵とHandgunで壊滅させる。ヨーク軍のFPは17になった。両軍ともボロボロである。


 ヨーク軍に自由活性が移り、ヘイスティングス隊が猛攻を加える。そして迎えた敗北チェック。ヨーク軍のサイの目は4でセーフ。一方、崩壊寸前になりながらもこれまで耐えてきたランカスター軍のサイの目は、3。敗走レベルを超えたため、死闘を制したのはヨーク軍となった。


 ランカスター派の貴族たちは敗走中に殺されるか、つかまって斬首されるか、ということになるでしょう。ウェンロックはサマセット公に頭を割られるはず。こうしてイングランドでは不満の冬が去り、ヨークの太陽のもとで輝かしい夏を迎えるのでした。めでたしめでたし……って感じで内戦が半分で終わっていたらよかったんですけどね。



(以前、SNSマストアタックに書いたものです。修正を加えている場合があります)

2022年7月1日金曜日

血まみれの野に散ったランカスター Tewkesbury 1471 - Blood & Roses (GMT) AAR ④

  ランカスター軍の右翼サマセットと中央ウェンロックの攻撃によって隊が分断されているリチャード。サマセット隊に必死の反撃を試みる。続いて、弟の窮地をエドワードが救出しようとするが、そうはさせないとランカスター軍はSeizureカウンターで継続奪取。

 と思いきや、ヨーク軍が奪取無効(Seizure Negation)のSeizureカウンターを出してランカスター軍の試みを無効化。簡単に戦いの主導権を渡すもんか。ヨーク家兄弟の団結を見せてやる、とエドワードが継続活性チェック。だが、失敗。おいおいしっかりしてよ、お兄ちゃん。奪取無効のカウンターを出した意味ないじゃないですか。
 
 このエドワード四世、長身のイケメンでモテモテだったそうである。軍事や内政の才能にも恵まれていたらしいけど女癖が悪く、キングメーカー・ウォリックがフランス王の義妹との結婚話を進めていたのに、勝手にエリザベス・ウッドヴィルという身分の低い女性と結婚してしまう。エリザベスは超絶美人だったらしいけど、王様としてはそんなことしちゃいかんでしょ。ウォリックが裏切るわけだよ。ウッドヴィル家は調子に乗っちゃうし。
 しかし、ヨーク家に復讐するためにあえてエドワードの王妃になるっていう「薔薇王の葬列」のエリザベスの設定は、なんか映画「乱」の楓の方を彷彿とさせますな。まあ、「乱」もシェイクスピアがもとになっているから、つながりがあるっちゃああると言えるのかな。

 ヨーク軍の継続活性失敗によって自由活性を得たランカスター軍。エドワードがぐずぐずしているうちに弟を仕留めてしまえ、とサマセット隊の長弓兵が弓矢の雨を降らせ、リチャード隊の兵士が倒れていく。リチャードを守っていた重武装の歩兵DMまでもが壊滅した。射撃のサイの目は9だったので指揮官の戦死チェックがあったが、リチャードはからくも生き延び自軍騎兵ユニットのもとに逃げ込む。

 リチャード隊が危ない状態に陥っているを見て、ヨーク軍はSeijureカウンターで継続奪取。リチャード隊が反撃に転じる。砲兵、それに銃のごく初期の形であるHandgun(HG)という、火器の連続射撃。炎のにおいが染みついてむせる、じゃなかった火薬の煙のにおいが染みついてむせるような射撃をランカスター軍に浴びせかけたのち、リチャード自ら騎兵を率いてサマセット隊の長弓兵を蹴散らす。やっぱりリチャードには騎兵が似合う。ボズワースとかね。

 ここで今度はランカスター軍がSeizureカウンターで継続奪取。やられたらやり返すのみ。さらに、動揺(Unsteady Troops)というSeizureカウンターを使い、リチャード隊の歩兵1ユニットを混乱状態にさせる。これでランカスター軍はSeizureカウンターを使い果たした。だがリチャード隊を崩せばエドワードの後ろに回り込める。出し惜しみせずにたたみかけるのだ。

 ランカスター朝の重鎮ボーフォート家の名誉にかけて、サマセット公が陣頭指揮を執る。射撃と白兵戦のコンボでリチャード隊はほぼ壊滅し、ヨーク軍の左翼は崩壊した。これでヨークの敗走ポイント(FP)は11となりランカスターと並んだ。

 ヨークの簒奪者に鉄槌を下す好機だ。サマセット公に続け、ウェンロック。だが、継続活性に失敗してウェンロックは動かず。おいー‼ 斧で脳天叩き割られたいのかー‼


つづく


(以前、SNSマストアタックに書いたものです。修正を加えている場合があります)

2022年6月29日水曜日

血まみれの野に散ったランカスター Tewkesbury 1471 - Blood & Roses (GMT) AAR ③

  ランカスター軍のサマセット隊は特別ルールを利用して連続して活性化していたが、2度目の継続活性に失敗。一度失敗するともうこの特別ルールは適用されなくなるのだ。もう一回成功していればリチャード隊はかなり苦しくなったはずなのに。


 このゲームのマップには含まれていないが、テュークスベリーの戦場ではマップ下方面にあたるところに森があって、事前にヨーク軍のエドワード四世は200騎の騎兵を潜ませていた。実際の戦いではサマセット公の側面攻撃でエドワードは苦境に陥ったが、この伏兵がサマセット公の部隊を背後から奇襲、さらにリチャードの部隊も加わってサマセットを敗走させたらしい。

 このゲームでも騎兵の待ち伏せルール(Ambush)があり、ヨーク軍は自由活性化を使って騎兵(Cavalry, Cav)1ユニットをマップ下端から登場させられる。騎兵は登場時のみ移動力が2倍となり、最初の移動終了時に接敵している敵ユニットは混乱状態(Disorderd)になり、すでに混乱状態だと敗走(Retire)する、という奇襲効果がある。


 敵のサマセット隊がリチャードの側面から後方に回りこみそうになったのを見て、ヨーク軍は騎兵を投入。思いもよらない伏兵の出現にサマセット隊は混乱に陥る。いや、そりゃ騎兵が出てくることぐらいランカスター軍プレイヤーも知っていたけど、そのリスクを冒してでも攻勢に出たほうがいいと判断したわけです。

 続けてリチャードがサマセット隊に反撃。後方に回り込んだ長弓兵への攻撃ではサイの目1が出て退却させるだけに終わったが、サマセット隊本体には損害を与える。さらにヨーク軍はエドワード隊も活性化。突出している敵左翼(マップ上方)のデヴォン隊に射撃を加え兵力を削っていく。


 騎兵の奇襲にリチャード・エドワード兄弟のワンツーパンチと殴られっぱなしのランカスター軍だったが、やっと自由活性を得た。中央の王太子エドワード隊が前進、サマセット隊の支援に回る。なお、王太子エドワードは戦場経験の少なさから部隊の指揮は実質的にウェンロック卿がとっていた。そのためここでもウェンロック隊と呼ぶことにする。

 ウェンロック隊が援護している間に、騎兵の奇襲とリチャードの攻撃で多くが混乱状態となったサマセット隊は自隊の立て直しを図る。包囲されている歩兵(Infantry, Inf)は救出できないが仕方ない。一方、単独でリチャード隊の後方に回り込んでいた長弓兵は、リチャードとスタックしている重装備の歩兵Dismounted Men-at-Arms(DM)を射撃で混乱させた。


 ここでさらにウェンロックが動いてくれれば、サマセット隊は窮地を脱し逆にヨーク軍に対して優位に立てるかもしれない。実際の戦いでは、エドワードの側面に攻撃をかけたサマセットの後にウェンロックは続くことなく傍観していた。サマセット公はこれに激怒、戦いの帰趨が決まって敗走しているときにウェンロックの頭を戦斧で叩き割ったと言われている。

 そもそもこのウェンロックは味方として信用できない人物で、薔薇戦争最初の戦い第一次セント・オールバーンズの戦いではランカスター側だったが、その後ウォリックと親しくなってヨーク派に寝がえり1461年のタウトンの戦いでもヨーク側で戦っている。そのくせウォリックがランカスター側に移った時はヨーク派にとどまってウォリックを妨害。だがさらにその後ランカスター側に寝返った。状況次第でころころと立場を変える、太平記に出てきてもおかしくない感じの人物である。ウェンロックに限らず薔薇戦争では寝返りは結構あったらしいけど。


 「ウェンロックが友軍の窮地を救いに来るわけないじゃない。日和見しておいてヨーク軍が勝ちそうになったら寝返るつもりだよ。ほら、裏切りチェックしてヨーク軍のウェンロックユニットと取り換える?」 とヨーク軍プレイヤーは挑発。

(Blood & Rosesに入っているタウトンの戦いではウェンロックはヨーク側で戦っているので、ヨーク軍にもウェンロックのユニットがある。でもウェンロックの裏切りチェックなんてルールはありません)

それにランカスターの継続活性が続いていたため活性化チェックのサイの目が1不利になるのだ。


 だが、ウェンロックは活性化に成功。ランカスター家の大義のためにサマセット公をお助け申すと、リチャード隊の右翼に攻撃をしかけたのだった。ランカスター軍最大兵力を擁するウェンロック隊はヨーク軍の薄い防御を蹴散らし生垣地帯に突入した。




つづく



(以前、SNSマストアタックに書いたものです。修正を加えている場合があります)

2022年6月27日月曜日

血まみれの野に散ったランカスター Tewkesbury 1471 - Blood & Roses (GMT) AAR ②

  Men of Ironシリーズでは基本的に部隊(Battle)ごとに活性化するのだけれど、Blood & Rosesでは全軍活性化(Army Activation)といって自軍のユニットをほぼすべて同時に活性化することができる。

 敵ユニットから4へクス以内には近づけず攻撃もできないという制約はあるのだが、先手であるヨーク軍は全軍活性化で一斉に前進。さらに指揮官の高い活性化値を活用して継続活性でマップ中央の生垣地帯を抑えた。


 ランカスター軍は左翼(マップ上方)のデヴォン伯ジョン・コートニー(John Courtenay, 15th Earl of Devon)の部隊が前進、射撃戦を開始する。だが、後が続かない。ヨーク軍はデヴォン隊に相対しているヘイスティングス男爵ウィリアム・ヘイスティングス(William Hastings, 1st Baron Hastings)、そして中央のエドワード四世の部隊が射撃戦に応じ、両軍ともじわじわと損害が出る。




 Men of Ironシリーズでは弓兵などの射程はMen of Ironでは3へクス、Infidelでは2へクスなのに対し、Blood & Rosesでは6へクスもある。これは1へクスがそれぞれ110ヤード、250ヤード、50ヤードとマップスケールが違うためのようだけれども、Blood & Rosesではさらに砲兵(Artillery, Art)も登場し最大射程が10へクスもある。そのため両軍が離れた位置での射撃戦が起こりやすくなっている。

 ただしこのゲームでの砲兵は威力が弱いうえ、一度射撃をすると移動できなくなって、かなり使い勝手が悪いように感じる。砲自体はヨーロッパでは14世紀から登場しているし、百年戦争やフス戦争でも使用された。テュークスベリーの戦いの約20年前にはウルバンの巨砲がコンスタンティノープル攻略に一役買っている。だが薔薇戦争の時点ではまだまだ信頼性や輸送手段など様々な面で問題があって、15世紀末から始まるイタリア戦争で急速に発展を遂げるそうだ。

 

 生垣地帯をヨーク軍に抑えられたランカスター軍。今のところ射撃戦では互角の戦いを演じているが、敵の長弓兵が防御に適した地形(サイの目-1)に位置しているのに比べ、こちらは身を隠す場所のない平地だ。このままではじわじわと損害に差がついていくだろう。そう判断したランカスター軍は接近戦に持ち込むことに決める。

 ランカスター軍で一番活性化値の高い右翼(マップ下方)のサマセット公エドムンド・ボーフォート(Edmund Beaufort, 4th Duke of Somerset)の率いる部隊がヨーク軍の左翼のリチャード隊に襲い掛かる。Men of Ironシリーズでは基本的に同じ隊が続けて活性化はできないのだけれど、この戦いの特別ルールとしてサマセット公の側面攻撃(Flank Attack)というものがあり、ゲーム中に一回だけサマセット隊は連続して活性化を試みることができるのだ。実際の戦いではサマセットはヨーク軍中央のエドワード四世の部隊の側面に攻撃をかけたそうで、それを再現するものらしい。


 サマセット隊は射撃でリチャード隊前衛の長弓兵を混乱させたのち、白兵戦で壊滅させる。サマセット公の活性化値は4で継続活性の確率は50%だが、サイの目に嫌われることなく側面攻撃ルールでの継続活性に成功。リチャード隊をさらに攻撃し、長弓兵1ユニットが後方に回り込んだ。




 サマセット公エドムンドのボーフォート家はランカスター家の分家で、薔薇戦争ではランカスター派に属していたがヨーク派によって滅ぼされた。エドムンドはテュークスベリーの敗戦で処刑されるが、いとこマーガレットがエドムンド・テューダーと結婚してヘンリー・テューダー、のちのヘンリ-7世が生まれる。

 サマセット公がこの戦いのあとに斧で斬首されるシーンの絵が、Blood & RosesのシナリオブックにあたるBattle Bookにも載っている。この絵↓ですね。

The historical reputation of Edward IV, 1461-1725 - Medievalists.net

 ちなみに左側で王冠をかぶっているのがエドワード四世。なんか漫画っぽくて威厳や強さを感じないな。

 エドワードが持っている盾に描かれているのはイングランド王の紋章で、赤地に三頭の金色のライオンがイングランドの王、青地に金の模様はフランス王を表しているらしい。なんでイングランド王の紋章にフランスのが入ってんのかというと、百年戦争の際にエドワード三世がフランスの王位継承を主張してフランスに喧嘩をふっかけて以降、建前上はイングランド王はフランス王も兼ねている、ということになっていたからだそうだ。あー、ややこしい。


つづく



(以前、SNSマストアタックに書いたものです。修正を加えている場合があります)

2022年6月23日木曜日

血まみれの野に散ったランカスター Tewkesbury 1471 - Blood & Roses (GMT) AAR ①

  SNSの知り合いnyaoさんがMen of Iron Tri-Packを買われて、薔薇戦争のものをプレイしたいとのことだったんだけれど、もしかして「薔薇王の葬列」の影響でWars of the Rosesが世の中的に今は旬? そうだ、そうに違いない......のか? (nyaoさんがあの作品を見られたのかどうかは知らなくて、自分が勝手に薔薇王で盛り上がっているだけです。)

 あの作品の独特の世界観を考えると一般の人がアニメや漫画を見てウォーゲームに流れてくることはまずないだろうけど、ウォーゲーマーの間では薔薇戦争に関する興味がほんのわずかでも高まっていると思いたい。


 ということでMen of Iron Tri-Pack所収の、薔薇戦争のゲームBlood & Rosesのなかからテュークスベリーの戦いをやってみることにした。B&Rに関してはSNSで知り合ったこーちゃさんがルールだけでなくシナリオブックにあたるBattle Bookも訳されていて、計40ページの力作には頭が下がります。

 

 この戦いは約30年続いた薔薇戦争のちょうど真ん中あたりで起こったもので、約三週間前にあったバーネットの戦いに続けてヨーク派が勝ちランカスター派はほとんど壊滅。敗走するランカスター軍が虐殺された野原は「血まみれの牧草地」(Bloody Meadow)と呼ばれる。この勝利でエドワード四世の政権が安定することになったらしい。


 らしい、というのは自分も薔薇戦争のことを最近かじったばかりで、こーちゃさんにお勧めの本を紹介してもらっているのだけれどすみません、まだあんまり読めていません。

 でもほとんど知識がない者としては「薔薇戦争 イングランド絶対王政を生んだ骨肉の内乱」で大要をつかんで、「薔薇戦争新史」でもう少し細かいところが分かるようになった(実際に読んだのは"Lancaster Against York"のほう)。困るのは人名で、爵位と名前が全然一致しない。例えばテュークスベリーの戦いに出てくるサマセット公はエドムンド・ボーフォートだ、なんて言われてもピンとこないというか混乱しまくる。その点、「薔薇戦争新史」は巻末に主要登場人物の一覧があってそこで爵位と名前を確認できるのがありがたい。でも主要登場人物とか言いながらそのリストが20ページにわたっていて、どんだけ多いんだ。加えてこの本には詳細な索引があるので、この人どこで出てきたっけな、と思った時にすぐに見つけられるので重宝する。(ただし自分は和訳のほうは読んでいないので、和訳本で人物リストや索引がどうなっているかは未確認です。すみません)


 で、テュークスベリーである。初期配置では、赤いユニットのランカスター軍と白いユニットのヨーク軍が相対している。兵力的にはややランカスター軍が優勢だが、両軍それぞれ3人いる指揮官の活性化値はマップ上方からランカスター軍が2,3,4でヨーク軍が3,4,4と、ヨーク軍が優位だ。



 このときはまだグロスター公だったリチャードも、兄エドワード四世に従って弱冠18歳ながら左翼の部隊を率いている。

 ところで弱冠って本来は数え歳で二十歳を意味するそうですね。でもリチャードの生年月日から計算してみたら、この戦いのときは数え歳で二十歳じゃないですか。セーフ。でも、じゃあ「弱冠18歳」という表現は間違いになるのかな。


 話がいつもながらズレたが、両軍の間にはマップ中央を縦断するように生垣/灌木(Hedgerow/Brush)が続いている。この生垣/灌木はノルマンディーのボカージュの親戚みたいなものらしくて、防御に適した地形だ。生垣地帯を確保できた側が有利になることは目に見えているが、ゲーム開始時に先に活性化できるヨーク軍が先取する可能性が高い。


つづく


(以前、SNSマストアタックに書いたものです。修正を加えている場合があります)

共和国軍の攻勢から反乱軍の反撃、そして機動戦から消耗戦へ Brunete 1937 (Alea43) AAR part4

 ●第4ターン  全6ターンのうち、残るは半分の3ターンである。共和国軍は広がった戦線維持に兵力を割かれる一方、反乱軍には続々と増援が到着しているという状況で攻勢を続けないといけない。  前ターンに攻略に失敗したマップ右方中央のMosquito山は敵が新手を投入したため、再度の強...